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このページは… PCに関する変換器に関するFAQのページです。 変換器に共通するようなことは基本FAQを参照してください。 わからない用語については用語集を参照してください。 Q 変換器に変換器を繋いでも使える? 使えるものもありますが、相性問題がとてもシビアになります。 Q PSの変換器でアナログなしのコントローラがまともに使えない 発売時期によってデュアルショックのみに対応したものが結構あり、アケコンなども使用できないものがあります。 Q PSのビーマニ系はなぜ対応していない変換器が多いの? https //jahhoo.ldblog.jp/archives/27910417.html Q 変換器を使って接続しましたが、正しく動作していないようなのですが? まずはOSレベルで認識されているかを確認してください。 スタートメニュー→設定→コントロールパネル→ゲームコントローラ(WindowsXP)/ゲームオプション(Windows2000)でコントローラが認識していること ゲームコントローラ/ゲームオプションでコントローラを選択し、プロパティ→テストで方向キー/レバーやボタンが反応すること Q PlayStation3用のコントローラが変換器なしでPCで利用できるというのは? 標準コントローラSIXAXIS Windows PCにUSB接続するとOS内蔵ドライバでコントローラを認識しますが、そのままでは使用できません。 以前、紹介していたPLAYSTATION3 SIXAXIS initiatorは公開停止のようです。 未確認ですが、SIXAXIS USB HID 初期化プログラム SIXAXIS_USB_HID_INITやDUALSHOCK3 デバイスドライバーで使えるようになるようです。 PLANEX COMMUNICATIONSは同社のUSB-BluetoothトングルのBT-MicroEDR2X/BT-MicroEDR1X向けにドライバユーティティを公開しています。 VIRTUA STICK High Grade/Fighting Stick 3 OS内蔵ドライバでコントローラを認識し、そのまま使用することが可能です。 ただし、レバーがハットスイッチ(POV)として認識されるために多くの「X軸・Y軸による操作」を必要とするソフトでは問題が発生します。(ハットスイッチ問題) Fighting Stick 3は「認識はするがレバー・ボタンが反応しない」と言う意見が多いので、特に注意が必要。 REAL ARCADE PRO. 3/Fighting Stick v3 OS内蔵ドライバでコントローラを認識し、そのまま使用することが可能です。 レバーに関してはスティックレバー機能切り替えスイッチを操作することにより、「X軸・Y軸」「Z軸・Z回転」「ハットスイッチ(POV)」から選択できるため、ハットスイッチ問題は発生しないようです。 Q ソフトが「X軸・Y軸による操作」を必要とするかどうかわからないのですが? 手段としては以下のようなことがあるかと思います。 ソフトの説明書を確認する(あまり載っていることはないと思いますが) ソフトの製造元に確認する DualShockのような1つの十字キー(デジタル)と2つのアナログレバーを備えたUSBパッドなどを使い、アナログモードにして十字キーで操作が行えるか確認する POV(ハットスイッチ)への対応はプログラミングの難易度としては高いほうではないと思いますので、フリーソフトや発売前のソフトであればお願いして対応してもらえる可能性があります。 ただし、発売後のソフトの場合は動作確認テストに手間(とコスト)がかかりますし、フリーソフトなどの場合は善意の賜物ですから、強要などはしないようにしたほうがいいでしょう。 自分でできる簡易的な対応法として、JoyToKeyを利用し、ハットスイッチをキーボードでのX軸・Y軸操作対応キー(ソフトによって異なる)に割り当てるという手もあります。 Q Xbox360用のコントローラが変換器なしでPCで利用できるというのは? Xbox 360 Controller for WindowsをPCに接続するとOS内蔵ドライバでは認識しないものの、同梱のドライバをインストールすることにより使用することが可能です。 また、有線のXbox 360 ControllerやホリパッドEXターボ、DEAD OR ALIVE 4 スティックなども非公式ドライバを利用することで使用できるようです。 (※非公式ドライバの利用は自己責任となります) Q Xbox用のコントローラが変換器なしでPCで利用できるというのは? Xboxのコントローラは端子の形状は異なるものの、電気信号的にはUSBと互換性があるようです。 端子をUSBのものに改造し、非公式ドライバなどを利用することで使用できるようです。 (※端子の改造や非公式ドライバの利用は自己責任となります) Q DPP(DirectPad Pro)というのは? 文脈によって変わってきますが、一番狭い意味ではPSやSSなどのゲームコントローラを使えるようにするWindows 95/98用ドライバを指します。(以下、DPPドライバ) 少し意味の範囲を広げるとDPPドライバとそれ専用のケーブル(以下、DPPケーブル)を含めた全体を指します。 さらに最近ではDPPドライバの代わりとなるWindows 2000/XP用ドライバのPsxpadやNTPADなども含める場合が多いようです。 Q DPPはUSB変換器とどう違うの? もっともわかりやすい違いではUSB変換器はUSBに接続しますが、DPPケーブルはパラレルポートに接続します。 内部的な違いとしてはほとんどのUSB変換器にはマイクロコントローラなどのインテリジェンスなチップが搭載されていますが、DPPケーブルでは整流や電圧調整はしても信号処理は行いません。 また、USB変換器の場合はOS標準のHIDドライバでも動作するものが多いですが、DPPの場合には専用のドライバを必ずインストールする必要があります。 Q DPPとUSB変換器のどちらがいいの? 一概には言えません。 以前はUSB変換器に問題があることが多く、DPPが優位にたっていました。 しかし、最近は高性能なUSB変換器が登場しており、それらを選べば十分な場合が多いです。 また、DPPの場合、ケーブルの入手が難しく自作する人のほうが多いようですし、PCのマザーボードとの相性が大きいようです。さらにパラレルポート自体がノートPCにはないことも多く、デスクトップPCでもIntelの次期チップセットからLPCをサポートしなくなるという噂もあり先行きに不安が残ります。 どちらも試したことがない方にはとりあえず、簡単に取り扱えるUSB変換器を選んでおき、どうしても気になるようでしたらDPPに挑戦してみるという順番をお勧めしておきます。 合計 - 本日 - 昨日 -
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マウス型コントローラ総合 part20 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1476747556/ マウス型コントローラ総合 part19 http //tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1458215038/ マウス型コントローラ総合 part18 https //tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1447811363/ マウス型コントローラ総合 part 17 https //kanae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1401697869/ マウス型コントローラ総合 part 16 https //kohada.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1395353728/ マウス型コントローラ総合 part 15 https //kohada.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1382249430/ マウス型コントローラ&チンポ総合 part 14 https //kohada.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1362700032/ マウス型コントローラ&アダプタ総合 part 13 https //kohada.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1353085302/ マウス型コントローラ&アダプタ総合 part 12 https //kohada.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1349148030/ マウス型コントローラ&アダプタ総合 part 11 https //kohada.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1342940538/ マウス型コントローラ&アダプタ総合 part 10 https //kohada.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1334718176/ マウス型コントローラ&アダプタ総合 part 9 https //kohada.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1327093683/ マウス型コントローラ&アダプタ総合 part 8 https //kohada.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1322016239/ マウス型コントローラ&アダプタ総合part 7 https //yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1316313917/ マウス型コントローラ&アダプタ総合part 6 https //yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1309966001/ マウス型コントローラ&アダプタ総合part 5 https //yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1303626465/ マウス型コントローラ&アダプタ総合part 4 https //yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1299236043/ マウス型コントローラ&アダプタ総合part 3 https //yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1290967115/ 【PS3】FRAGnStein【FPSコン】 part 2 https //toki.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1282572654/ 【コントローラ】FRAGnStein xScorch360【FPS】 https //toki.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1267015326/
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このページは… PlayStation3に関する変換器に関するFAQのページです。 変換器に共通するようなことは基本FAQを参照してください。 わからない用語については用語集を参照してください。 Q PC用のコントローラが変換器なしでPlayStation3で利用できるというのは? PC用のUSBコントローラの一部は直接PlayStation3でも利用できるようです。 [参考]GAME Watch ゲームグッズ研究所 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061120/ggl.htm http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061121/ggl.htm http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061225/ggl.htm http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070209/ggl.htm http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070226/ggl.htm http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070421/ggl.htm http //game.watch.impress.co.jp/docs/20070530/ggl.htm#ps1 http //game.watch.impress.co.jp/docs/20070625/ggl.htm#4 http //game.watch.impress.co.jp/docs/20071203/ggl.htm#1 http //game.watch.impress.co.jp/docs/20080227/ggl.htm#3 http //game.watch.impress.co.jp/docs/20080514/ggl.htm#1 http //game.watch.impress.co.jp/docs/20080521/ggl.htm http //game.watch.impress.co.jp/docs/20080625/ggl.htm#2 http //game.watch.impress.co.jp/docs/20080731/ggl.htm http //game.watch.impress.co.jp/docs/series/ggl/20090413_110757.html#title1 http //game.watch.impress.co.jp/docs/series/ggl/20090909_314426.html#title1 Q PC用の変換器がPlayStation3でも利用できるというのは? PC用のPS-USB変換器の一部はPlayStation3でも利用できるようです。 「PC用のコントローラが変換器なしでPlayStation3で利用できるというのは?」の「GAME Watch ゲームグッズ研究所 」を参照してください。 Q PlayStation3でPlayStation2ゲームを遊ぶ場合に使えるのは? システムソフトウェアVer.1.70より状況が改善され、以前は標準コントローラの「SIXAXIS」のみのだったのが、大幅に選択肢が増えました。 しかしながら、PlayStation3ゲームや初代PlayStationゲームで使用可能だった機器が必ずしも使用できるとは限らないようです。 Q PlayStation3で初代PlayStationゲームを遊ぶ場合にゲームコントローラ自体にPSボタンがないが、デジタル・アナログを切り替えたいときにはどうすればいい? PlayStation3の電源を切る PlayStation3の4つのUSBポートのうち、一番外側(横置きの場合は一番左)に使いたいゲームコントローラを接続する PlayStation3の4つのUSBポートのうち、2番目に外側(横置きの場合は左から2番目)にSIXAXIS(標準コントローラ)を接続する PlayStation3の電源を入れる 初代PlayStationのゲームを起動する SIXAXISのPSボタンを長押しする 「コントローラ割り当て」を選択する 「1/1-A」を選択する 「アナログモード切り替え」を選択する 「デジタル」もしくは「アナログ」を選択する 「コントローラ割り当て」を選択する 「2/2-A」を選択する 合計 - 本日 - 昨日 -
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このページは… 行で始まるこのWikiや変換器に関する用語を説明するページです。 タ チ ツ テ ト ドライバ(ドライバ) ねじ回しのこと。変換器やゲームコントローラの分解には欠かせない道具。 ドライバソフトのこと。OSとアプリケーションソフトの間でデバイス特有の処理を受け持っている。PCなどで変換器やゲームコントローラを使う場合には欠かせないソフト。 どなたか「現像バット」と「粉砕バット」並みのいい区別の方法をご存知ありませんか。 合計 - 本日 - 昨日 -
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このページは… Xbox360に関する変換器に関するFAQのページです。 変換器に共通するようなことは基本FAQを参照してください。 わからない用語については用語集を参照してください。 Q PC用の変換器を流用することはできますか? できません。 現時点ではXbox360用変換器以外で他機種用のゲームコントローラを利用することはできません。 Q USB接続のPC用やPS3用のゲームコントローラをそのまま/変換器を使って利用することはできますか? できません。 合計 - 本日 - 昨日 -
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PSシリーズ向けゲームテック連射まんまミーヤ2(生産終了) ツナイデント3(生産終了) シンプルツナイデント3(生産終了) ツナイデント3PRO CYBERCYBER コントローラアダプタ(PS3用) CYBER プログラマブルアダプタ XCMCross Battle Adapter Cross Battle Adapter 2.0 Wii/GC向けUGAMEマジカルウィー Linxコントローラコンバータ ゲームテックリモコンツナイデント XBOX360向けCYBERコントローラアダプタ PSシリーズ向け ゲームテック 連射まんまミーヤ2(生産終了) 連射 ホールド スロー 振動制御 ○ ○ ○ ○ PS2用、連射&マクロアダプター。 1よりも若干インターフェイスが分かりづらいかも。 PS及びPS2に対応。 全てのボタンに連射&ホールド可能。 最大300分間コントローラ操作を記録し、マクロとして使える。 相性問題があり、キーボードパッドミニとの併用が出来ないようです。 PC用のUSB版もあり。→■ ツナイデント3(生産終了) 連射 ホールド スロー 振動制御 × × × × PS1/PS2用コントローラを、PS3で使えるようにする変換機。 振動非対応。 感圧に対応しているが、SIXAXISよりも感度が悪い。 PS1用デジタルコントローラ非対応(らしいが、動くとの報告も)。 XP-JOYBOXを使ってXboxのコントローラも使えるらしい。 L2R2の感度が悪く、強く押さないと認識しない。 PS3のファームが動作に大きく影響する。ver2.42での動作確認。 シンプルツナイデント3(生産終了) 連射 ホールド スロー 振動制御 × × × × PS1/PS2用コントローラを、PS3で使えるようにする変換機。 PSボタン機能はなし。 振動なし。 感圧すらなし。 さらには誤作動。 そして遅延する。 中身はジョイパッド3のパクり? ツナイデント3PRO 連射 ホールド スロー 振動制御 ○ × × × PS1/PS2用コントローラを、PS3で使えるようにする変換機。 振動機能対応 各キーに連射機能追加 PSボタン対応機能付き。 インプレスのレビュー→■ レビュー待ち CYBER CYBER コントローラアダプタ(PS3用) 連射 ホールド スロー 振動制御 × × × ○ PS1/PS2用コントローラを、PS3で使えるようにする変換機。 JC-PS201Uで動かなかったGT5Pでも動作確認。 感圧と、PS2タイトル、PS3タイトルでの振動も対応。 アナログモードの無いコントローラでも、アダプタ上のボタンで動作対応。 PC上でも使用可。ただしアナログ専用で十字キーはハットスイッチに。 PC上での動作はこちら。→■ 動作確認済みコントローラ。純正、アナ振2ターボ、ワイヤレスアナ振2ターボ、アスキーグリップ-V2、ファイティングスティック2 PS3用変換機としては中々優秀。 PS2タイトルで相性あり、メーカー曰く仕様との事→■ CYBER プログラマブルアダプタ 連射 ホールド スロー 振動制御 ○ ○ × ○ PS1/PS2用コントローラを、PS3で使えるようにする変換機。 CYBER コントローラアダプタの上位機種と言う事は、不具合も同じ? コントローラアダプタに、連射/ホールド/マクロ機能を追加 インプレスの紹介→■ レビュー待ち XCM Cross Battle Adapter 連射 ホールド スロー 振動制御 ○ × × × XBOX360用のコントローラを、PS3で使えるようにする変換機。 キーカスタマイズは行えないが、連射機能はある。 振動非対応らしい 紹介記事Xbox 360のコントローラーをPS3に接続できる『XCM Cross Battle Adapter』が発売に - Game*Spark インプレスによるレビュー→■ 認識エラーによる操作不能などがある模様。Cross Battle Adapter Plusで多少改善された Cross Battle Adapter 2.0 連射 ホールド スロー 振動制御 ○ × × × CBAに振動機能とボタン入れ替え機能を追加し、認識エラーを修正した新型 レスポンスについてバージョンアップ版だけあって良好。 キーコンフィング機能は「A,B,X,Y,LB,RB,LT,RT,START,BACK」等が入れ替え可能 値段は高いが、その価値はある Wii/GC向け UGAME マジカルウィー 連射 ホールド スロー 振動制御 × × × × PS1/PS2のコントローラをWii/GCで使えるようにする変換機。 連射機能を持つコントローラを繋いだら連射能力の低下あり。 L2/R2ボタンはアナログ認識。軽く押すと反応する。 コントローラが変換機にピッタリとはまるので抜くときがきつい。 デジタルコントローラ使用不可。 どう見てもGCコンバーターそのままです。本当にありがとうございました。 新形状が出ている。旧色:紫→新色:黒。コストダウンのためかシンプルに。抜き差しがきつくなっただけです本当にありがとうございました。 Linx コントローラコンバータ 連射 ホールド スロー 振動制御 × × × × PS1/PS2のコントローラをWii/GCで使えるようにする変換機。 連射機能を持つコントローラを繋いだら連射能力の低下あり。 L2/R2ボタンはアナログ認識。深く押さないと認識しない。 デジタルコントローラ使用不可。 デュアルショック1を使用するのなら使いやすい。 正直マジカルウィーが売っている場合はそっちを購入したほうがいい。 ゲームテック リモコンツナイデント 連射 ホールド スロー 振動制御 ○ × × × PS2用コントローラをクラコンへ変換させる。 振動機能対応 各キーに連射機能追加 キー配置がZLがL1に、ZRがR1に来ていてかなり残念 DS2だと、意識してボタンを強く押し込まないと反応しない。DS1なら意識せずとも使える。 ホリのワイヤレスアナ振は、ボタン押しても反応しなかったり、遅延が出たりで使い物にならなかった 値段を考えると連射要らないならクラコンproの方がいいかも。 WiiのゲームでどうしてもPSコンが使いたい人以外はお勧めしない インプレスによるレビュー→■ XBOX360向け CYBER コントローラアダプタ 連射 ホールド スロー 振動制御 × × × × 箱○でPS2コントローラを使えるようになるアダプター。 純正の有線コントローラが1個必要。ワイヤレスコントローラの組み合わでは動作しない サードパーティー製コントローラーを使用する場合の注意点→■ LT/RTのアナログ機能は動作しない ガイドボタンは、PS2コンのアナログ切替ボタンを利用するので、デジタルコンやアケステなどだと、ガイドボタン機能が使えない。 体感できる遅延もなく値段の割には使える 名前 コメント
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このページは… PlayStation/PlayStaion2用の変換器に関するFAQのページです。 変換器に共通するようなことは基本FAQを参照してください。 わからない用語については用語集を参照してください。 Q PC/PlayStation3用のUSBコントローラをPlayStation/PlayStation2で使いたいんだけど。 現在、PC用やPlayStation3用のUSBコントローラをPlayStation/PlayStation2で使用できるようにする変換器は販売されていないようです。 合計 - 本日 - 昨日 -
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このページは… ア行で始まるこのWikiや変換器に関する用語を説明するページです。 ア アーケードスティック(アーケードスティック) 左にレバー、右にボタンを配置したゲームコントローラで、単にスティックやジョイスティックなどと呼ばれることも多いがアナログジョイスティックとの区別のためにこの名称が使われている。 アーケードゲーム機と同様の操作感覚が得られ、特に格闘ゲームやシューティングゲームなどで利用されることが多い。 良好なアーケードスティックは少品種に限られるため、利用したい機器によいアーケードスティックがない場合には変換器が利用されることが多い。 アーケードスティックについては家庭用アーケードスティックスレまとめWikiが詳しい。 アケステ(アケステ) アーケードスティックの略。 アナログジョイスティック(アナログジョイスティック) フライトシミュレータなどで使われるゲームコントローラ。 欧米ではスティックやジョイスティックというと、アーケードスティックよりこちらを指す場合が多いらしい。 イ ウ エ オ 合計 - 本日 - 昨日 -
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このページは… 他の掲示板に取り扱いのない情報のための掲示板です。 雑談などはこちらでどうぞ。 こんばんは。 SFC→PS SS→PS変換器のPS-CONVERTERですが、確かにPS2では使えません。 しかし ツナイデント3(初代) cyberコントローラアダプタ のいずれかを用いてPS3に繋げたら使えます。 ただボタン配置の関係上SFCコントローラしか使えそうにないです。 またxbox→PSのXP JOYBOXですが、PS3用変換器を用いればPS3で使えます。 北米仕様、日本仕様の双方で確認済みです。 -- 名無しさん (2011-08-31 02 03 30) 名前 コメント 合計 - 本日 - 昨日 -
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コントローラWiiリモコン ヌンチャク クラシックコントローラ クラシックコントローラPRO ゲームキューブ コントローラ ウェーブバード コントローラ 「Wii」では「Wiiリモコン」をコアにして様々な機能拡張ができる。 「ニンテンドーゲームキューブ」用コントローラも制限はあるが、利用することができる。 公式サイト コントローラhttp //www.nintendo.co.jp/wii/controllers/ Wiiリモコン コアとなるコントローラ。本体に1つ同梱。縦に持つのが基本だが、横に持つことも可能。 価格:3,800円(税込) サイズ 縦 148mm 横 36.2mm 厚さ 30.8mm (突起部分を除く) 通信機能 Bluetooth(短距離無線通信)によるWii本体との無線接続 最大接続台数:4台 ポインティング機能 テレビに設置されたセンサーバーから発せられる赤外線を感知し、ポイント位置を認識する プレイ可能距離:テレビから5m 操作部 ■モーションセンサー:傾きや動きの変化を検出(3軸) ■本体の電源スイッチ ■A、B、十字ボタン ■-(マイナス)、HOME(ホーム)、+(プラス)ボタン ■1、2ボタン その他機能 ■振動機能 ■拡張ユニット接続可能 ■スピーカー ■プレイヤーインジケータ ■Miiなどのデータを保存できる約4KBメモリ ヌンチャク 拡張コントローラ。本体に1つ同梱。「Wiiリモコン」の拡張ユニット接続端子へ接続する。 価格:1,800円(税込) サイズ 縦 113mm 横 38.2mm 厚さ 37.5mm (突起部分を除く) 通信機能 「Wiiリモコン」の通信機能を利用 操作部 ■モーションセンサー:傾きや動きの変化を検出(3軸) ■C、Zボタン ■コントロールスティック クラシックコントローラ 「バーチャルコンソール」用ソフトをプレイするのに適した従来型のコントローラ。 クラシックコントローラ対応の「Wii」用ソフトにも使用可能。 「Wiiリモコン」の拡張ユニット接続端子へ接続して使用する。 価格:1,800円(税込) 数量限定で「Wiiポイントプリペイドカード 5000」とのセットもあり ※現在は生産終了のため店頭在庫のみ 価格:5,000円(税込) サイズ 縦 67.5mm 横 135.7mm 厚さ 26mm (突起部分を除く) 通信機能 「Wiiリモコン」の通信機能を利用 操作部 ■a、b、十字、x、y、L、R、ZL、ZRボタン(L、Rボタンはアナログ) ■L、Rスティック ■-(マイナス)/SELECT、HOME、+(プラス)/STARTボタン クラシックコントローラPRO クラシックコントローラの改良版。 グリップの追加、ZRボタン・ZLボタン・ケーブルの位置変更などが施され、 L、Rボタンのアナログ入力がカットされた。 「Wiiリモコン」の拡張ユニット接続端子へ接続して使用する。 (2009年8月1日発売) 価格:2,000円(税込) サイズ 縦 100.5mm 横 146mm 厚さ 55mm (突起部分を除く) 通信機能 「Wiiリモコン」の通信機能を利用 操作部 ■a、b、十字、x、y、L、R、ZL、ZRボタン ■L、Rスティック ■-(マイナス)/SELECT、HOME、+(プラス)/STARTボタン ゲームキューブ コントローラ 「Wii」本体上部には「ニンテンドーゲームキューブ」用コントローラポートが4つあり、 コントローラや「ゲームキューブ」用周辺機器を差込むことが出来る。 「ゲームキューブ」用ソフト、または「ゲームキューブ」用コントローラ対応の「Wii」用ソフトで 使用可能。(※「ゲームキューブ」用ソフトを遊ぶ場合「ゲームキューブ」用コントローラ必須) また、「ゲームキューブ」用コントローラがあれば、「クラシックコントローラ」がなくても 「バーチャルコンソール」用ソフトのほとんどを遊ぶことができる。 ※ボタン配置の関係で使いづらい場合がある 色は単品販売のものではバイオレット、ブラック、オレンジ、バイオレット&クリア、シルバー、エメラルドブルー、ホワイトの7種。 他には「Q」や特別パッケージの同梱品、クラブニンテンドーの会員特典などに、何種類か別カラーのものが存在する。 ■ニンテンドーゲームキューブ コントローラ 価格:2,500円(税別) ホワイトのみ価格:2,000円(税込) 価格:1,800円(税込) コード長 ■2m(ホワイトのみ3m) 操作部 ■A、B、X、Y、Lトリガー、Rトリガー、Z、START/PAUSEボタン(L、Rトリガーはアナログ) ■コントロールスティック、十字キー、Cスティック ■フォースフィードバック(振動)機能 ウェーブバード 「ウェーブバード」は、任天堂純正の「ゲームキューブ」用ワイヤレスコントローラ。 無線LAN規格としてよく使われるIEEE802.11b/gと同じく、2.4GHz帯を使用した無線方式。 他無線機器と混信しないよう、チャンネルを16種から設定できる。 単三電池で約50~100時間の動作が可能だが、代わりに振動機能は無い。 入力遅延は無い(無いと言っていいほど、遅延が感じられない)。 色は日本ではシルバーのみ。 ■ニンテンドーゲームキューブ ワイヤレスコントローラ ウェーブバード 価格:4,500円(税別) 操作部 ■A、B、X、Y、Lトリガー、Rトリガー、Z、START/PAUSEボタン(L、Rトリガーはアナログ) ■コントロールスティック、十字キー、Cスティック ■パワースイッチ、チャンネルスイッチ